EN· RU· ES· FR

Habittale · World & lore · Morvain

Map boss · 6 of 7

Morvain — knight of the blood oath

Region: scorched lands of the twilight order · Position: sixth on the chain

Morvain sits on the sixth seat. The newer line: blood-oath knight of the twilight order — every strike carries the weight of vows older than your lineage. The older one: lord of the scorched lands, bringing ash and suffocating heat. Wherever he walks, the world begins to slowly die. A slow, deliberate enemy whose presence is the same colour as the land.

Where he rides

The land between Thalmar's coast and the rim is burning, but slowly. Ash falls even in good weather. Roads here measure days, not hours. The twilight order has held the scorched land for so long that "holding" is now their craft. Watch posts every half-day, deep wells, cross-marked stones telling you how far you can walk before the next shelter — and Morvain on the longest road, alone.

Who he was

Before the title, Morvain was a courier — knight-messenger between the inner courts of the twilight order. The blood oath, by his own account, was sworn the night his last lord died and there was nobody else left who remembered the terms. He has not been released from it since. He says this without complaint; it is simply what he does now.

The twilight order

The order is older than the kingdoms it serves and outlived several. They wear dark grey, not black, and salute by inclining the head a quarter and not more. They take novices from villages the scorched land has eaten, train them in the chapter houses on the high passes, and bury them where they fall. To meet a knight of theirs is to be politely outranked by an institution.

How the encounter works

Morvain is unlocked by reaching the hero level on his card and by having defeated Thalmar. While the battle is active, all XP you and any party earn from habits, buffs and epic quests counts as damage. Time runs out, the party rests a day before retrying.

Continue → Azrakal, dragon at the end of the map · Back to lore

Habittale · Мир и история · Морвейн

Босс карты · 6 из 7

Морвейн — рыцарь кровавой клятвы

Регион: выжженные земли сумеречного ордена · Позиция: шестая в цепи

Морвейн — шестой. Новая строка: рыцарь кровавой клятвы сумеречного ордена; каждый удар несёт вес обетов старше вашего рода. Старая: владыка выжженных земель, несущий пепел и удушающий жар; там, где он идёт, мир медленно умирает. Медленный, расчётливый противник, присутствие которого того же цвета, что и земля под ним.

Где он ездит

Земля между побережьем Талмара и краем горит — но медленно. Пепел падает и в хорошую погоду. Дороги здесь меряют в днях, не часах. Сумеречный орден держит выжженную полосу так долго, что «держать» стало их ремеслом. Сторожевые посты каждые полдня пути, глубокие колодцы, помеченные крестами камни, показывающие, сколько можно идти до следующего укрытия — и Морвейн на самой длинной дороге, один.

Кем он был

До титула Морвейн был курьером — рыцарем-посланником между внутренними дворами сумеречного ордена. Кровавую клятву, по его собственным словам, он принёс той ночью, когда умер последний господин и больше никого не осталось, кто бы помнил условия. С тех пор его не освобождали. Он говорит это без жалобы — просто это теперь его дело.

Сумеречный орден

Орден старше королевств, которым служит, и пережил несколько. Цвет — не чёрный, а тёмно-серый; здороваются наклоном головы на четверть, не больше. Послушников берут из деревень, которые выжженная земля съела, учат в домах ордена на высоких перевалах и хоронят там, где упадут. Встретить их рыцаря — быть вежливо обойдённым по званию институтом.

Как устроен бой

Морвейн открывается уровнем героя на карточке и победой над Талмаром. Пока бой активен, любой XP, что вы и пати получаете от привычек, баффов и эпиков, считается уроном. Кончился таймер — день отдыха.

Дальше → Азракал, дракон на краю карты · К содержанию

Habittale · Mundo y lore · Morvain

Jefe del mapa · 6 de 7

Morvain — caballero del juramento de sangre

Región: tierras calcinadas del orden crepuscular · Posición: sexta en la cadena

Morvain ocupa el sexto puesto. Línea nueva: caballero del juramento de sangre del orden crepuscular; cada golpe carga el peso de votos más viejos que tu linaje. Línea antigua: señor de tierras calcinadas que trae ceniza y calor sofocante; donde pisa, el mundo muere lentamente. Enemigo lento y calculado del mismo color que la tierra que lo sostiene.

Por dónde cabalga

La franja entre la costa de Thalmar y el borde arde — despacio. Cae ceniza incluso con buen tiempo. Las rutas se cuentan en días. El orden crepuscular sostiene esa tierra desde hace tanto que «sostener» es su oficio. Puestos de guardia cada medio día, pozos profundos, piedras con cruces que indican cuánto se puede andar hasta el siguiente refugio — y Morvain en la ruta más larga, solo.

Quién fue

Antes del título, Morvain fue mensajero — caballero-correo entre las cortes internas del orden crepuscular. Según él, el juramento de sangre lo prestó la noche en que murió su último señor y no quedaba nadie que recordara los términos. Nadie lo ha liberado desde entonces. Lo cuenta sin queja — es lo que hace ahora.

El orden crepuscular

El orden es más viejo que los reinos a los que sirve y ha sobrevivido a varios. Visten gris oscuro, no negro; saludan inclinando la cabeza un cuarto y nada más. Toman novicios de aldeas que la tierra calcinada se tragó, los forman en las casas de los altos pasos y los entierran donde caen. Encontrarse con uno de sus caballeros es ser educadamente superado en rango por una institución.

Cómo funciona el combate

Morvain se desbloquea con el nivel mostrado en su tarjeta y tras vencer a Thalmar. Durante el combate, todo el XP que ganan tú y la escuadra cuenta como daño. Si se acaba el tiempo, descanso de un día.

Sigue → Azrakal, dragón en el borde del mapa · Volver al lore

Habittale · Univers & histoire · Morvain

Boss de la carte · 6 sur 7

Morvain — chevalier au serment de sang

Région : terres brûlées de l’ordre du crépuscule · Position : sixième de la chaîne

Morvain tient le sixième siège. Récit récent : chevalier au serment de sang de l’ordre du crépuscule ; chaque coup porte le poids de vœux plus vieux que votre lignée. Récit ancien : seigneur des terres brûlées, apportant cendres et chaleur étouffante ; partout où il marche, le monde meurt lentement. Un ennemi lent et calculé, de la même couleur que la terre sur laquelle il se tient.

Où il chevauche

Entre la côte de Thalmar et le bord, la terre brûle — lentement. Cendre en plein beau temps. Les routes se mesurent en jours. L’ordre du crépuscule tient cette terre depuis si longtemps que « tenir » est leur métier. Postes de garde tous les demi-jours, puits profonds, pierres marquées d’une croix qui disent jusqu’où on peut marcher avant le prochain abri — et Morvain sur la plus longue route, seul.

Qui il a été

Avant le titre, Morvain était messager — chevalier-courrier entre les cours internes de l’ordre du crépuscule. Selon lui, le serment de sang a été prêté la nuit où son dernier seigneur est mort et qu’il ne restait plus personne pour se rappeler des termes. Personne ne l’en a délié depuis. Il le dit sans plainte — c’est ce qu’il fait maintenant, c’est tout.

L’ordre du crépuscule

L’ordre est plus vieux que les royaumes qu’il sert et en a survécu plusieurs. Gris sombre, pas noir ; salut d’une inclinaison de tête d’un quart, pas plus. Les novices viennent de villages que les terres brûlées ont mangés, sont formés dans les chapitres des hauts cols, et enterrés là où ils tombent. Croiser un de leurs chevaliers, c’est être poliment surclassé par une institution.

Comment fonctionne le combat

Morvain se débloque au niveau de héros sur sa carte et après avoir battu Thalmar. Pendant le combat, tout l’XP gagné par vous et l’escouade compte comme dégâts. Temps écoulé : un jour de récup’.

Suite → Azrakal, dragon au bord de la carte · Retour au lore